• 31.08.2007 10:48

Juiced 2: HIN - Auf Next-Gen-Plattformen imposanter

Nick Clarkson von Entwickler Juice Games beantwortet interessante Fragen, zum Beispiel zu den Fahrzeugen und der Grafik in Juiced 2: Hot Import Nights

(MST/Speedmaniacs.de) - Mit spektakulären Drifts, Überholmanövern und Powerslides dürfen Juiced 2: Hot Import Nights-Käufer ab Ende September ihr Können vor einer einer riesigen Zuschauermenge beweisen und können zum Star der Hot Import Night-Party werden.

Titel-Bild zur News: Juiced 2: Hot Import Nights

Auf PC, PS3 und Xbox 360 besonders ansprechend: Juiced 2: Hot Import Nights

Was die Fahrzeuge betrifft, präsentiert sich THQs Street Racing-Titel mit japanischen Importwagen, europäischen Klassikern, alten amerikanischen Musclecars, modernen amerikanischen Autos und einer Hand voll ausgefallener Exoten ziemlich abwechslungsreich.#w1#

Die gegenüber Juiced fast doppelt so große Auswahl an fahrbaren Untersätzen, und auf die kommt es schließlich in einem Rennspiel an, dürfte für jeden Geschmack das passende Vehikel bieten. Bekanntlich zählt aber auch das Fahrgefühl. In diesem Punkt könnte der Juiced-Nachfolger trotz "arcadelastiger Steuerung" überraschen, denn Arcade soll nicht automatisch bedeuten, dass sich alle Wagen gleich fahren.

"Jedes der 90 einzigartigen Autos wird sich unterschiedlich anfühlen", verspricht Nick Clarkson, Licensing- and PR-Manager bei Juice Games, gegenüber der Fanseite 'Juiced.de' in einem umfangreichen Interview und erklärt weiter: "Es gibt Allradantrieb-, Vorderradantrieb- und Hinterradantrieb-Modelle im Spiel und diese spielen sich ebenfalls verschieden.

Juiced 2: Hot Import Nights

Natürlich dürfen alle Fahrzeuge mit Tuning verändert werden Zoom

Zusätzlich können die Spieler Leistung, Steuerung und Gewicht der Autos verändern." Nicht zu vergessen die Tuning-Möglichkeiten. Um die Wagen auf den persönlichen Fahrstil abzustimmen, stehen mehr als 350 echte Tuningteile aus dem Zubehörmarkt zur Verfügung, damit das Auto schneller und besser wird.

Schneller und besser präsentiert sich auch die Grafik von Juiced 2: Hot Import Nights, von der die Entwickler hoffen, dass diese die Spieler beeindrucken wird. "Die Next-Gen-Plattformen erlauben uns ein Niveau an Detailgrad zu zeigen, von dem wir zuvor nur geträumt haben. Jetzt können wir die gleiche Anzahl an Polygonen die wir für ein ganzes Auto benutzten für einen einzigen Reifen benutzen - absolut verblüffend!", veranschaulicht Clarkson den Leistungssprung durch die neue Hardware.

Wer sich jetzt fragt wo die Unterschiede zwischen den Next-Gen-Konsolenversionen und der PC-Fassung liegen, wird vermutlich beruhigt zur Kenntniss nehmen, dass "die Xbox 360-, PlayStation 3- und PC-Version sehr ähnlich" ausschauen sollen.

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