• 23.02.2025 12:15

Assetto Corsa EVO: Alle Einzelheiten zur Version 0.1.6 und Blick voraus auf Early Access 2

Neue Strecke, neue Fahrzeuge und jede Menge Verbesserungen bringt das Content-Update V0.1.6 zu Assetto Corsa EVO - mehr zur Aktualisierung und ein Blick auf den nächsten Schritt in der Early-Access-Roadmap

(MST/Speedmaniacs.de) - Wie vergangene Woche angekündigt, hat Assetto Corsa EVO zur Wochenmitte sein nächstes Update inklusive der neuen Spielinhalte Fuji Speedway, Lancia Delta HF Integrale Evo II, Lamborghini Huracan STO und sechs neuer Special Events erhalten.

Titel-Bild zur News: Assetto Corsa EVO

Mit V0.1.6 gibt es den Lamborghini Huracan STO und Lancia Delta HF Integrale Evo II Zoom

Außerdem sind mit der Version 0.1.6 die während einer Early-Access-Phase üblichen Überarbeitungen und Verbesserungen verbunden, welche dem nachstehend einsehbaren Änderungsprotokoll zufolge etwas umfangreicher ausfallen.

Nachdem der in der Early-Access-Roadmap nach Veröffentlichung der Early Access 1 vermerkte Zwischenschritt mit dem Content Drop 1 nun erreicht ist, steht, von einzelnen weiteren Verbesserungen einmal abgesehen, mit der Early Access 2 der nächste Meilenstein an.

Ausblick auf Early Access 2

Die Early Access 2 wird neben 5 Fahrzeugen auch den Circuit of the Americas enthalten, während im Einzelspielermodus die Möglichkeit die Rennwochenenden ganz nach eigenem Geschmack zu gestalten hinzukommen soll.

Neben weiteren Special Events und Verbesserungen der VR- und Triple-Screen-Unterstützung, sind auch Replay-Tools und eine Galerie geplant. Auch wenn sich Kunos Simulazioni noch nicht zu einem Termin geäußert hat, dürfte es nicht mehr allzu lange dauern und voraussichtlich im März die Early Access 2 folgen.

Assetto Corsa EVO - Early Access 1 - Version 0.1.6-Changelog:
GENERAL:
-added Fuji Speedway
-added Lancia Delta HF Integrale Evo II
-added Lamborghini Huracan STO
-added new special events
-updated roadmap

UI/GAMEPLAY:
-fixed thumbnail generation on exit
-optimized VRAM use of thumbnail generation
-fixed chase cam losing rotation lag after changing view settings on the motion page
-fixed delta using the last lap instead of the best one
-optimization and finetuning of input system and updated new input defaults
-localization updates
-fixed HUD handbrake icon showing as enabled on session start
-Look-At buttons are now forced to be Constant type
-fixed UI refreshing when editing input/sliders
-added displaying of results at the end of Special Event sessions
-updated Laguna Seca Hotstint start
-updated tooltips
-fixed erroneous behaviour of fullscreen switch
-improved camera navigation fluidity in showrooms
-fixed paintshop colour picker refresh issue after channel change
-revised rule for mutually exclusive parts in car customization
-restyled hover/focus transitions in Single Player menus
-added track layouts to the track selection page

AI:
-general improvements to AI behaviour and paths

PHYSICS:
-fixed issue in Porsche 992 Cup Set-up limits and empty tyre compound

GRAPHICS/RENDERING:
-updated default VR mirror offsets
-revised some vehicle materials and AO maps
-minor fixes to the Alpine A290 Beta, Alfa Romeo Junior and Alfa Romeo GTAm
-fixed Room and White showrooms not having car instrumentation working
-enhanced shadow distance

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