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  • 10.03.2016 17:38

Automobilista: Neues Update behebt Vielzahl von kleineren und größeren Bugs

Für die aktuelle Rennsimulation von Reiza Studios ist nun ein neues Build im Rahmen der Early-Access-Phase verfügbar mit dem zahlreiche Änderungen verbunden sind

(MST/Speedmaniacs.de) - Reiza Studios hat für den GSC Extreme-Nachfolger Automobilista Motorsports Simulator der sich derzeit in der Early-Access-Phase befindet ein umfangreicheres neues Build veröffentlicht.

Titel-Bild zur News: Automobilista

Automobilista deckt viele Rennarten ab Zoom

Wie sich den im Änderungsprotokoll genannten Einträgen entnehmen lässt, nehmen die Entwickler aus Brasilien eine ganze Reihe an Korrekturen vor. Neben Bugfixes gibt es aber auch im Bereich der Fahrphysik von Supertruck, Lancer Rallycross, F-Extreme und Formula V10 ein paar Optimierungen.

Changelog:
-Changed FFB levels and adjusted default settings both for better clarity as well as improving their default settings: instead of Low/Medium/High/Full, now Pure 360hz/Pure 180hz/Pure + Effects 1 / Pure + Effects 2 / Pure + Effects 3. Pure 360hz is the recommended for purest & higher fidelity FFB; Pure 180hz may be better suited for high end wheels with performance issues triggered by the high rates; The others add levels of extra "canned" effects from the game engine also se to 180 hz to avoid performance issues
-Updated Java version for better compatibility with Win10 systems
-Corrected errors with DynHUD fuel widget scaling & displays with imperial units
-Initial pass of updated TV overlay graphics (still very early)
-Various UI corrections
-Max Framerate set to 120 by default for new profiles (consistent FPS is important to minimize tearing / stuttering)
-Fixed bug with settings not being saved in the controller.ini when they should
-Adjusted default AMS Config settings: Full Screen; remove advanced FSAA options as they don't work; set to desktop resolution rather than 1920x1080 (please run Config again if you had any issues)
-Added a message to the in-game lobby so people are aware the matchmaker needs to be accessed from the Steam client for now
-Corrected various championship schedules & default rules for various series
-Enhanced tire skid and scrub volume calculation and updated tire sounds for all cars accordingly
-Scaled down Rental Kart chassis to more accurate dimensions
-Reduced default mirror resolution marginally & adjusted Mirrors and cockpit POV for F301 & FV10
-Fixed F-V10 rear right tire UV mapping
-Fixed missing safety rollcage bar for Honda Civic external model
-Corrected mirror positions in Lancer R & RS
-Corrected Indian Momentum team not showing up for the F-Extreme
-Fixed omni on chicane road meshes and added collision mesh to fence inside final turns for Taruma.
-Fixed error with Lancer Rallycross in lower detail settings
-Fixed CTD with lower circuit detail settings at Inter kart layouts
-Fixed Foz pitlane layout causing excessive rattling
-Fixed Interlagos DRS & tire rules
-Small physics improvements to Supertruck, Lancer Rallycross & F-Extreme
-Fixed electronic driving aids being incorrectly enabled for F-V12
-Several minor AIW corrections for newer layouts
-Fixed F-V10 head physics
-Enabled refuelling for F-V10
-Disabled advanced transmission code for sequential boxes until further developments
-Minor AI behavior adjustments & improvements

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