• 13.04.2025 09:17

Wreckfest 2: Update 2 und Hotfix schrauben an Stabilität und Gameplay

Bugbear liefert mit dem Update 2 und Update 2 Hotfix 1 weitere Verbesserungen die das Spielerlebnis der Early-Access-Version von Wreckfest 2

(MST/Speedmaniacs.de) - Pünktlich zum Wochenende hat Entwickler Bugbear für die Early-Access-Version von Wreckfest 2 unlängst das Update 2 und heute das Update 2 Hotfix 1 freigegeben. Mit den Aktualisierungen wird weiter daran gearbeitet die Programmstabilität zu verbessern und zu Abstürzen führende Probleme zu beseitigen.

Titel-Bild zur News: Wreckfest 2

Die Early Access von Wreckfest 2 läuft nach den Updates stabiler Zoom

Gleichzeitig gibt es auch kleinere Anpassungen die dem Gameplay zugutekommen. Einen Überblick über die mit den beiden Patches verbundenen Maßnahmen geben die nachstehenden Änderungsprotokolle.

Wreckfest 2 - Early-Access-Version - Update 2 Hotfix 1, 11.04.2025:
-Fixed memory leaks.
-Fixed a crash related to FSR.
-Game no longer crashes when unbinding actions.
-Using 4xMSAA + FXAA no longer results in the game crashing when using an Nvidia GPU.
-Fixed not being able to bind buttons to negative axis (resulting in the car always turning one way).
-Game now remembers advanced controller settings and bindings when hotplugging a controller when game is running.

Wreckfest 2 - Early-Access-Version - Update 2, 04.04.2025:
STABILITY
-Fixed a number crashes.

ONLINE
-Server no longer loses connectivity when a client disconnects ungracefully.
-Added "View Profile" player context menu action to lobby.

CONTROLLERS
-Game no longer accepts input from unknown controller devices, preventing them from hijacking input.
-Mouse pointer is now only hidden when there are no navigation actions taking place.

TRACKS
-Adjusted finish line position of Scrapyard and Savolax Sandpit reverse layout.
-Added dynamic doors to car wrecks and more breakable objects to Scrapyard.
-Various other track art improvements and fixes.

AI
-Reduced AI steering noise that caused excessive steering oscillation.

DRIVER
-Fixed driver bug where head was not showing if going from first person camera to free camera.
-Improved driver deformation so that it looks better when car is extremely deformed from one side.

AUDIO
-Fixed one case which resulted in audio effects being cut off during playback.

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